Angebote zu "Syntax" (13 Treffer)

Informätik - Syntax
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Anbieter: reBuy.de
Stand: 16.07.2018
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Parsing Techniques
103,99 € *
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This second edition of Grune and Jacobs´ brilliant work presents new developments and discoveries that have been made in the field of parsing, or syntax analysis. Parsing has been and continues to be an essential part of computer science and linguistics.

Anbieter: buecher.de
Stand: 18.07.2018
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Formal Grammar 2018
46,99 € *
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Edited in collaboration with FoLLI, the Association of Logic, Language and Information, this book constitutes the refereed proceedings of the 23rd International Conference on Formal Grammar, FG 2018, collocated with the European Summer School in Logic, Language and Information in August 2018. The 7 full papers were carefully reviewed and selected from 11 submissions. The focus of papers are as follows: Formal and computational phonology, morphology, syntax, semantics, and pragmatics Model-theoretic and proof-theoretic methods in linguistics Logical aspects of linguistic structure Constraint-based and resource-sensitive approaches to grammar Learnability of formal grammar Integration of stochastic and symbolic models of grammar Foundational, methodological, and architectural issues in grammar and linguistics Mathematical foundations of statistical approaches to linguistic analysis

Anbieter: buecher.de
Stand: 18.07.2018
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Building Games with Ethereum Smart Contracts
26,99 € *
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Learn how to take your existing knowledge of Ethereum and Solidity to the next level. Hone your development skills and become more familiar with the syntax of the Solidity language by working through well-tested, well-documented intermediate-level sample projects. You will begin by covering the basics of Ethereum, Solidity, and gaming theory. From there, you will move onto sample projects that use smart contract engineering to create fun casino-style games that you can deploy and test on your friends and colleagues with real ether. All games are provably fair and auditable, so that players know the house won´t always win! Ideal for any reader with exposure to Ethereum, the techniques this book teaches are applicable to game developers, software engineers, web developers, and cryptocurrency enthusiasts. What You´ll Learn Use various features and best practices for smart contract programming in Ethereum and Solidity Develop and deploy games of chance, similar to the kind you´d find in a casino Create fun, easy projects with Ethereum lntegrate the Ethereum blockchain into games Who This Book Is For Entry-level programmers with some exposure to Ethereum; game developers, Blockchain and cryptocurrency enthusiasts looking to add Ethereum and Solidity development to their skill set; software engineers and Web developers

Anbieter: buecher.de
Stand: 18.07.2018
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Python - kurz & gut
14,90 € *
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Die objektorientierte Sprache Python eignet sich hervorragend zum Schreiben von Skripten, Programmen und Prototypen. Sie ist frei verfügbar, leicht zu lernen und zwischen allen wichtigen Plattformen portabel, einschließlich Linux, Unix, Windows und Mac OS. Damit Sie im Programmieralltag immer den Überblick behalten, sind die verschiedenen Sprachmerkmale und Elemente in Python - kurz & gut übersichtlich zusammengestellt. Für Auflage 5 wurde die Referenz komplett überarbeitet, erweitert und auf den neuesten Stand gebracht, so dass sie die beiden aktuellen Versionen 2.7 und 3.4 berücksichtigt. Python - kurz & gut behandelt unter anderem: Eingebaute Typen wie Zahlen, Listen, Dictionarys u.v.a. Anweisungen und Syntax für Entwicklung und Ausführung von Objekten Die objektorientierten Entwicklungstools in Python Eingebaute Funktionen, Ausnahmen und Attribute Spezielle Methoden zur Operatorenüberladung Weithin benutzte Standardbibliotheksmodule und Erweiterungen Kommandozeilenoptionen und Entwicklungswerkzeuge Mark Lutz stieg 1992 in die Python-Szene ein und ist seitdem als aktiver Pythonista bekannt. Er gibt Kurse, hat zahlreiche Bücher geschrieben und mehrere Python-Systeme programmiert.

Anbieter: buecher.de
Stand: 18.07.2018
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Beginning T-SQL 2008
26,99 € *
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Even if you have little or no knowledge of T-SQL, Beginning T-SQL 2008 will bring you up to intermediate level and teach you best practices along the way. You´ll learn how to write code that will help you to achieve the best-performing applications possible. You´ll find an introduction to databases, normalization, and SQL Server Management Studio. You´ll understand how data is stored in a database and learn how to use at least one of the available tools to get to that data. Each subsequent chapter teaches an aspect of T-SQL, building on the skills learned in previous chapters. Exercises are included in each chapter because the only way to learn T-SQL is to write some code. This book will do more than just give the syntax and examples. It will teach you techniques to help you avoid common errors and create robust and well-performing code. Imparts best practices for writing T-SQL Helps readers avoid common errors Shows how to write scalable code that yields good performance

Anbieter: buecher.de
Stand: 18.07.2018
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H.264 Advanced Video Compression Standard
80,99 € *
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Fully revised and updated to reflect the growing importance of H.264, The H.264 Advanced Video Compression Standard, Second Edition provides a clear overview of the system, covering the basic video coding concepts and information on video formats and quality, as well as descriptions of the extensions to H.264 that have been published since 2003. The book gives software and hardware engineers, systems developers, broadcast technicians, sales and support engineers, graduate students, and researchers a practical view of the standard, demonstrating its importance with case studies and comparisons. H.264 Advanced Video Coding or MPEG-4 Part 10 is fundamental to a growing range of markets such as high definition broadcasting, internet video sharing, mobile video and digital surveillance. This book reflects the growing importance and implementation of H.264 video technology. Offering a detailed overview of the system, it explains the syntax, tools and features of H.264 and equips readers with practical advice on how to get the most out of the standard. * Packed with clear examples and illustrations to explain H.264 technology in an accessible and practical way. * Covers basic video coding concepts, video formats and visual quality. * Explains how to measure and optimise the performance of H.264 and how to balance bitrate, computation and video quality. * Analyses recent work on scalable and multi-view versions of H.264, case studies of H.264 codecs and new technological developments such as the popular High Profile extensions. * An invaluable companion for developers, broadcasters, system integrators, academics and students who want to master this burgeoning state-of-the-art technology. ´´[This book] unravels the mysteries behind the latest H.264 standard and delves deeper into each of the operations in the codec. The reader can implement (simulate, design, evaluate, optimize) the codec with all profiles and levels. The book ends with extensions and directions (such as SVC and MVC) for further research.´´ Professor K. R. Rao, The University of Texas at Arlington, co-inventor of the Discrete Cosine Transform

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.07.2018
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Informatik 1. Schülerband Neubearbeitung
24,95 € *
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Das im Schülerbuch vorgestellte Greenfoot-Szenario ´´Planetenerkundung´´ können Sie als ZIP-Datei (315 KB) unter der Rubrik ´´Ergänzende Materialien´´ kostenlos herunterladen. Zur Konzeption der Neubearbeitung ´´Erkläre mir und ich vergesse, Zeige mir und ich erinnere, Lasse mich tun und ich verstehe.´´ Konfuzius Dieses Zitat ist die Grundidee des Bandes Informatik 1. Das konstruktivistische Prinzip - etwas selbst zu machen und daran zu lernen - soll hier maßgeblich sein. Das Buch ist als Schülerarbeitsbuch gedacht und gestaltet worden. Die Neubearbeitung des Bandes orientiert sich bereits an dem neuen Lehrplan Informatik für Nordrhein-Westfalen. Informatik 1 erläutert zu Beginn anschaulich die grundlegenden Inhaltsfelder der Informatik und eröffnet danach den Blick auf die objektorientierte Sichtweise des Faches. Zur Erlangung der Kernelemente der objektorientierten Programmierung arbeitet das Buch mit verschiedenen Entwicklungsumgebungen, die sich in ihrer Komplexität jeweils erhöhen, je weiter die Lernenden sind. Greenfoot ist eine Arbeitsumgebung für das Erlernen der OOP mit Java. Durch eine ikonische Darstellung der Objekte, eine direkte Rückmeldung über die Wirkung des Programms und die Möglichkeit, Objekte zu inspizieren, werden hier viele Lerntypen angesprochen. Diese Umgebung ermöglicht so einen intuitiven und motivierenden Zugang zur Informatik. In dieser ersten Phase erweitern die Schülerinnen und Schüler die folgenden inhaltsbezogenen Kompetenzen und Ziele: Sie erlangen ein grundlegendes objektorientiertes Verständnis von der Beziehung von Klasse zu Objekt und dessen Zustand, sowie den Methodenaufrufen eines Objekts. Sie beherrschen den Umgang mit informatischen Strukturen wie Kontrollstrukturen und Wiederholschleifen. Sie entwickeln einfache Algorithmen - umgangssprachlich, im Pseudocode und im Programmablaufplan - und lernen dabei Grundzüge der Algorithmenentwicklung kennen. Sie beherrschen das Variablenkonzept bei Attributen, Parametern und Rückgaben. Sie lernen die Programmiersprache Java als künstliche Sprache mit Semantik und Syntax kennen. Da sich bei weitem nicht alle Probleme in der Informatik mit ikonischen Darstellungen visualisieren lassen und zudem auch Greenfoot - vor allem hinsichtlich realistischer Programmierung - an seine Grenzen stößt, wird nach der Greenfoot-Anfangsreihe auf die Umgebung BlueJ gewechselt. Auch diese nutzt noch die Darstellung der Objekte und bietet so Anfängern die Möglichkeit, Klassen direkt zu instanziieren und dann auf den Objekten zu arbeiten. Zudem liegt der gleiche Editor wie in Greenfoot zugrunde und erleichtert so den Übergang. In dieser Unterrichtseinheit wird eine Mischung aus Dekonstruktion und Konstruktion verwendet, sodass die Lernenden langsam in die Lage versetzt werden, eigene (kleine) Projekte selbstständig und ´´professionell´´ zu entwickeln. Die Komplexität der Realität muss dabei zuerst anhand des Anforderungsprofils für die Software in eine Spezifikation überführt werden, die dann Schritt für Schritt über Objektdiagramme, Klassendiagramme, Objektinteraktionen in Sequenzdiagrammen und Klassendokumentationen schlussentlich implementiert wird. Die objektorientierte Modellierung von Klassen, Attributen, Methoden und Beziehungen rückt somit in den Fokus. In der Einheit ´´Suchen und Sortieren´´ wird zunächst das Feld als erste Datenstruktur eingeführt. Die Schülerinnen und Schüler erarbeiten anschaulich verschiedene Such- und Sortierverfahren. Sie lernen, die Verfahren auf Beispiele anzuwenden, zu analysieren und bezüglich ihrer Effizienz zu beurteilen. Durch den Einsatz der semiprofessionellen Umgebung Eclipse werden die Schülerinnen und Schüler in die Lage versetzt, realitätsnah eigene Projekte unter Verwendung des MVC-Konzepts zu programmieren. In dieser zweiten Phase erweitern die Schülerinnen und Schüler die folgenden inhaltsbezogenen Kompetenzen und Ziele: Sie ermitteln bei der

Anbieter: buecher.de
Stand: 18.07.2018
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Fair gehandeltes Öko-T-Shirt: You shall not parse!
19,95 € *
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Der Aufdruck dieses T-Shirts zeigt, wie selbst ein mächtiger Balrog gestoppt werden kann: mit einem einfachen Syntax-Fehler. Also immer schön drauf achten, dass alle Klammern und sonstige Zeichen beim Programmieren richtig gesetzt sind. )

Anbieter: getDigital
Stand: 11.07.2018
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Handbuch der Routing-Protokolle
34,00 € *
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Protokolle in der Telekommunikation und Informatik sind die Regeln (Syntax), zu welchem Zeitpunkt, in welcher Reihenfolge, in welchem Format, welcher Inhalt und mit welcher Bedeutung (Semantik) Nachrichten zwischen Sender und Empfänger übermittelt werden. Sie regeln den Ablauf und stellen gleichzeitig dessen Dokumentation sicher. Mit Routing-Protokollen bezeichnet man die Protokolle, die eine automatische, dynamische und optimale Wegewahl mittels spezieller Routing-Algorithmen ermöglichen. Routing ist die Auswahl der optimalen Wege - oder die Navigation - für Datenpakete in Netzen. Dabei wird der Pfad zum Ziel anhand von einem oder mehreren Kriterien, der Metrik, ermittelt. Je mehr Kriterien berücksichtigt werden müssen, desto genauer und gezielter ist der Weg zum Ziel; aber desto aufwendiger ist die Bestimmung oder Berechnung des Wegs. Das maßgebliche Hilfsmittel bei der Wegewahl ist daher die Routing-Tabelle. Den besten Weg durch die Vielzahl der Netze zu finden, ist nicht immer einfach. Welche Routing-Protokolle stehen zur Auswahl und werden in welchen Netzen vorteilhaft eingesetzt? In der Regel spezifiziert die Internet Society die Routing-Protokolle, wie RIP, OSPF und BGP, proprietäre Protokolle, etwa EIGRP und HSRP von Cisco, plattformübergreifende Protokolle, wie VRRP oder CARP, oder Protokolle der ISO, z. B. IS-IS, sind die Alternativen. Betriebe und Organisationen betreiben in der Regel mehr oder weniger große Netze, die über die Schnittstelle eines Internet Service Providers (ISP) die Anbindung an das WAN bzw. Internet ermöglichen. Die Standards für die Protokolle der Wegewahl und die entsprechende Techniken werden stets, den Bedürfnissen entsprechend, weiterentwickelt. Das Ziel dieses Buchs ist es, eine Einführung in die Routing-Protokolle, die Technik und Dienste des Internets zu geben.

Anbieter: buecher.de
Stand: 18.07.2018
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